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必得娱乐APP仓储中经常使用的33个必得娱乐APP术语

更新时间:2019-05-21 09:32 来源:网络

1.物品article:经济活动中涉及到实体流动的物质资料

2.必得娱乐APPlogistics:物品从供应地向接收地的实体流动过程。根据实际需要,将运输、储存、装卸、搬运、包装、流通加工、配送、信息处理等基本功能实施有机结合。

3.必得娱乐APP活动logisticsactivity:必得娱乐APP诸功能的实施与管理过程。

4.必得娱乐APP作业logistics operation:实现必得娱乐APP功能时所进行的具体操作活动。

5.必得娱乐APP模数logisticsmodulus:必得娱乐APP设施与设备的尺寸基准。

6.必得娱乐APP技术logisticstechnology:必得娱乐APP活动中所采用的自然科学与社会科学方面的理论、方法,以及设施、设备、装置与工艺的总称。

7.必得娱乐APP成本logisticscost:必得娱乐APP活动中所消耗的物化劳动和活劳动的货币表现。

8.必得娱乐APP管理logisticsmanagement:为了以**低的必得娱乐APP成本达到用户所满意的服务水平,对必得娱乐APP活动进行的计划、组织、协调与控制。

9.必得娱乐APP中心logisticscenter:从事必得娱乐APP活动的场所或组织,应基本符合以下要求:a)主要面向社会服务;b)必得娱乐APP功能健全;c)完善的信息网络;d)辐射范围大;e)少品种、大批量;f)存储吞吐能力强;g)必得娱乐APP业务统一经营、管理。

10.必得娱乐APP网络logisticsnetwork:必得娱乐APP过程中相互联系的组织与设施的集合。

11.必得娱乐APP信息logisticsinformation:反映必得娱乐APP各种活动内容的知识、资料、图像、数据、文件的总称。

12.必得娱乐APP企业logisticsenterprise:从事必得娱乐APP活动的经济组织。

13.必得娱乐APP单证logistics documents:必得娱乐APP过程中使用的所有单据、票据、凭证的总称。

14.必得娱乐APP联盟logisticsalliance:两个或两个以上的经济组织为实现特定的必得娱乐APP目标而采取的长期联合与合作。

15.供应必得娱乐APPsupplylogistics:生产企业提供原材料、零部件或其他物品时,物品在提供者与需求者之间的实体流动。

16.生产必得娱乐APPproductionlogistics:生产过程中,原材料、在制品、半成品、产成品等,在企业内部的实体流动。

17.销售必得娱乐APPdistributionlogistics:生产企业、流通企业出售商品时,物品在供与需方之间的实体流动。

18.回收必得娱乐APPreturnedlogistics:不合格物品的返修、退货以及周转使用的包装容器从需方返回到供方所形成的物品实体流动。

19.废弃物必得娱乐APPwastemateriallogistics:将经济活动中失去原有使用价值的物品,根据实际需要进行收集、分类、加工、包装、搬运、储存等,并分送到专门处理场所时形成的物品实体流动。

20.绿色必得娱乐APPenvironmentallogistics:在必得娱乐APP过程中**必得娱乐APP对环境造成危害的同时,实现对必得娱乐APP环境的净化,使必得娱乐APP资料得到**充分利用。

21.企业必得娱乐APPinternallogistics:企业内部的物品实体流动。

22.社会必得娱乐APPexternal logistics:企业外部的必得娱乐APP活动的总称。

23.军事必得娱乐APPmilitarylogistics:用于满足**平时与战时需要的必得娱乐APP活动。

24.国际必得娱乐APPinternationallogistics:不同国家(地区)之间的必得娱乐APP。

25.第三方必得娱乐APPthird-partlogistics(TPL):由供方与需方以外的必得娱乐APP企业提供必得娱乐APP服务的业务模式。

26.定制必得娱乐APPcustomizedlogistics:根据用户的特定要求而为其专门设计的必得娱乐APP服务模式。

27.虚拟必得娱乐APPvirtuallogistics:以计算机网络技术进行必得娱乐APP运作与管理,实现企业间必得娱乐APP资源共享和优化配置的必得娱乐APP方式。

28.增值必得娱乐APP服务value-added logistics service:在完成必得娱乐APP基本功能基础上,根据客户需要提供的各种延伸业务活动。

29.供应链supplychain:生产及流通过程中,涉及将产品或服务提供给**终用户活动的上游与下游企业,所形成的网链结构。

30.条码bar code:由一组规则排列的条、空及字符组成的,用以表示一定信息的代码。同义词:条码符号barcodesymbol[GB/T4122.1-1996中4.17]

31.电子数据交换electronicdatainterchange(EDI):通过电子方式,采用标准化的格式,利用计算机网络进行结构数据的传输和交换。

32.有形消耗tangible loss:可见或可测量出来的物理性损失、消耗。

33.无形消耗intangible loss:由于科学技术进步而引起的物品贬值。

作者:物通

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